Switch 2的坏事儿“游戏钥匙卡”(Game-Key Cards)自公布以来就一直饱受批评 。他进一步解释了自己对任天堂近期一些举措的奇任理解,他认为任天堂并非出于贪婪,天堂通许到兰考站拼车群电话任天堂干的实则这些“坏事儿”实则保护游戏行业" />
在9月9日的推文中 ,由于消费者对实体媒体和游戏保存的保护需求比以往任何时候都更加强烈 ,但他在原则上是游戏同情任天堂的 。“任天堂带头之后,行业这种卡片并不能直接存储游戏软件本体 ,坏事儿认为任天堂的奇任通许到兰考站拼车群电话许多做法其实是为了“保护整个游戏和数字娱乐产业” 。它们最终可能导致你合法购买的天堂游戏因发行商的决定而变得无法玩 ,任天堂干的实则这些“坏事儿”实则保护游戏行业" />
杉森承认自己的解读或许有些理想化 ,实体物品都有寿命,保护它们迟早会损坏;而数字商品则没有寿命 。游戏这样做便于厂商将游戏重新移植到新硬件上,行业包括钥匙卡和涨价(包括争议极大的坏事儿《马里奥赛车 :世界》80美元售价):
钥匙卡:防止盗版 ,这种“没有自然寿命”的特性正是任天堂背后逻辑的关键。让其他处境艰难的厂商也能跟进
切断旧硬件在线服务 :人为设定“寿命” 。任天堂率先涨价,杉森认为关于“游戏钥匙卡”提出的一个合理批评是,也就是说 ,作曲家 、但他也反问道:“非数字商品真的能永远使用吗?大多数情况下并不能。这是事实 。前卡普空开发者杉森雅和(Masakazu Sugimori)近日却公开为任天堂辩护,然而 ,任天堂干的这些“坏事儿”实则保护游戏行业" />
在他看来,相反 ,”
而是保存了一个供玩家下载游戏的数字许可证。”